剧情与时间线顺序
《刺客信条:起源》背景设定在公元前49年的古埃及,是整个系列现代刺客兄弟会起源的故事,主角巴耶克是历史上首位“刺客”。
《刺客信条:奥德赛》则发生在公元前431年的古希腊,时间线上早于《起源》,但剧情更偏向神话与佣兵传奇,与刺客组织关联较弱。| 项目 | 《起源》 | 《奥德赛》 |
|---|---|---|
| 时间背景 | 公元前49年(托勒密王朝末期) | 公元前431年(伯罗奔尼撒战争) |
| 主角身份 | 刺客兄弟会创始人 | 斯巴达佣兵(可选男女主角) |
| 主线关联性 | 直接讲述刺客起源 | 间接补充上古维序者历史 |
游戏机制与玩法差异
《起源》是系列首次转型开放世界RPG的试验作,战斗系统简化,潜行与刺杀仍占较大比重。地图以埃及沙漠、绿洲和金字塔为主,探索元素侧重历史遗迹。
《奥德赛》进一步强化RPG机制,加入对话选择、多结局和职业系统(战士/刺客/猎人)。海战、佣兵系统和神话生物挑战更丰富,地图涵盖爱琴海群岛,风景多样性更高。
新手适配度建议
- 偏好传统刺客体验:优先选择《起源》,其主线节奏更紧凑,刺杀任务设计更符合系列经典风格。
- 追求自由度和耐玩性:《奥德赛》的支线任务、装备系统和DLC内容量更庞大,适合喜欢长线游玩的玩家。
画面与优化表现
两部作品均采用AnvilNext 2.0引擎,但《奥德赛》在植被渲染和水体效果上更精细。PC版建议:
- 《起源》最低配置需GTX 660显卡
- 《奥德赛》最低配置需GTX 970显卡
若硬件性能有限,可优先尝试《起源》。