游戏术语的起源
“Pentakill”一词由两部分组成:“Penta”和“Kill”。
- Penta:源自希腊语,意为“五”,常见于数学或科学术语(如五边形“Pentagon”)。
- Kill:英文直译为“击杀”,在游戏中指击败敌方角色。
组合后,“Pentakill”直译为“五连杀”,特指一名玩家短时间内连续击败五名敌方英雄。
电竞文化的传播
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的开发商Riot Games在游戏中引入“Pentakill”作为官方术语,并通过音效、播报和成就系统强化这一概念。例如:
| 击杀数 | 英文术语 | 中文译名 |
|---|---|---|
| 2 | Double Kill | 双杀 |
| 3 | Triple Kill | 三杀 |
| 4 | Quadra Kill | 四杀 |
| 5 | Pentakill | 五杀 |
这一命名体系逐渐被全球玩家接受,成为MOBA类游戏的通用表述。
与其他游戏的对比
部分射击类游戏(如《使命召唤》)使用“Frenzy Kill”或“Ultra Kill”等术语,但“Pentakill”因《英雄联盟》的流行更具辨识度。
流行文化的延伸
Riot Games还以“Pentakill”为名推出了虚拟金属乐队,进一步巩固了这一术语在玩家群体中的影响力。